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La Langue française en Fête – appel à projets


Du samedi 18 mars au dimanche 26 mars 2017

Vivez le printemps avec la Langue française en fête !
Pendant une semaine au printemps, « La langue française en fête » invite chacun à repousser un peu plus les barrières grammaticales et à (re)découvrir la vitalité de notre belle langue française ! L’édition 2017 "Dis-moi dix mots sur la Toile" met à l'honneur la ­connexion numérique. Amusez-vous à jouer avec les dix mots en usant de toute forme d’expression : poésie, théâtre, graphisme, slam, musique, installation, lecture, rencontre…
www.lalanguefrancaiseenfete.be

Le thème vous intéresse et vous voulez proposer une activité ? N’hésitez pas à nous contacter !

Appel à projets exposition collective

Le CCJF souhaite dédier une partie de son espace d’exposition à des projets associatifs ou scolaires, toute disciplines confondues : dessin, peinture, gravure, arts numériques, vidéo, photo, installations, affiches, textes, sculpture… Les projets seront sélectionnés par l’équipe du CCJF selon certains critères : priorité aux projets saint-gillois / lien avec le thème de la langue française et de la connexion numérique / qualité esthétique des œuvres / démarche participative avec les publics / faisabilité technique et budgétaire.

Le CCJF vous offre :
Lieu d’exposition (le foyer du CCJF)
Montage de l’exposition avec l’équipe du CCJF (matériel / éclairage)
Petit budget pour du matériel et/ou l’animation d’ateliers en amont ou dans le cadre de l’expo
Organisation du vernissage (commun avec l’exposition prévue dans le hall d’expo)
Communication générale (outils de communication traditionnels du CCJF + visibilité spécifique liée au projet via les outils de communication de la Communauté française)

Dossier
Coordonnées de l’association/école (l’appel à projet peut être rempli par plusieurs partenaires)
Présentation de la démarche et du projet artistique (avec visuel)
Estimation du budget nécessaire (frais de matériel ou d’animation d’ateliers)
Dossier à rendre au CCJF – à l’attention de Charlotte Launoy – pour le 16 janvier 2017 au plus tard

Planning
Remise des projets le 16 janvier 2017
Choix des œuvres le 23 janvier 2017
Montage de l’expo du 28 février au 2 mars 2017
Vernissage le vendredi 3 mars 2017
Exposition du 4 mars au 30 avril 2017

Contact
Charlotte Launoy - Coordinatrice associative
charlotte.launoy@lejaquesfranck.be - 02 536 01 96


Les 10 mots de l’édition 2017 de La Langue française en Fête
"DIS-MOI DIX MOTS SUR LA TOILE"

AVATAR (OIF) n. m.
1. Chacune des incarnations du dieu Vishnou (dans la religion hindoue).
2. Représentation virtuelle créée par un internaute pour évoluer dans l’univers des jeux en ligne.

CANULAR (OIF) n. m.
1. Actes ou propos destinés à mystifier quelqu’un.
2. Fausse information propagée par messagerie électronique. = hoax

ÉMOTICÔNE (Belgique) n. f.
Suite de caractères utilisée pour former un visage stylisé exprimant une émotion.

FAVORI, ITE (Suisse) n.
1. Personne qui a les faveurs (de quelqu’un).
2. n. m. Adresse d’une page web enregistrée par l’internaute dans le navigateur.

FURETEUR, EUSE (Québec) n.
1. Personne qui cherche, fouille partout en quête de découvertes.
2. Personne qui, dans un espace d’échanges de l’internet tel qu’un forum ou un blogue, suit les discussions ou consulte les articles sans apporter de contribution.

HÉBERGER (Suisse) v. tr.
1. Loger (quelqu’un) chez soi, généralement à titre provisoire.
2. Assurer le stockage et la mise en ligne de (un site web, un intranet…).

NOMADE (Québec) n. et adj.
1. n. Personne qui n’a pas d’habitation fixe.
2. adj. Travailleur nomade, qui utilise les nouvelles technologies pour travailler en toute circonstance. Appareil nomade, dont la taille réduite permet l’échange d’informations sans être relié à une installation fixe.

NUAGE (France) n. m.
1. Amas de vapeur d’eau en suspension dans l’atmosphère.
2. Mode de gestion des données consistant à stocker celles-ci sur des serveurs à distance.

PIRATE (France) n.
1. n. m. Aventurier qui courait les mers pour piller les navires de commerce.
2. Personne qui s’introduit dans un système informatique par défi ou pour en tirer profit.

TÉLÉSNOBER (Belgique) v.
Consulter fréquemment son téléphone intelligent en ignorant les personnes physiquement présentes. = phubbing

 
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